本文文章轉自 CoolWJT的十二度空間      原文章 十大臉紅心跳血脈噴張的經典H-Game(十八禁遊戲)




這篇有1、2個好像有聽過不過印象不深就是
其他的倒是都滿有名的
不過怎麼沒有鬼作和下級生...
我認為這2個也應該上榜才是
因為這2個是我的最愛啊.....
不過原作者這樣排自然有他的道理
看一看也是無妨的~~~這是精品文章~~~=ˇ=  



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十八禁遊戲又稱為H-Game,指日本的限制級色情電子遊戲,多以動漫形式為主。該等遊戲通常是美少女遊戲的子類之一。「H-Game」中的「H」的代表性愛,其語源雖然有數種說法,但一般認為以取自「へんたい(hentai;漢字:「変態」)」此字羅馬拼音的第一個字母最為可信。此隱語因為和色情事物有關,經廣泛使用後逐漸引申出「性愛」之意,因而此類有性愛情節的遊戲被稱為「H-Game」。有些戀愛遊戲,除了全年齡版(普通級)之外,也會另外出十八禁版的遊戲,此類遊戲大多將男女間兩情相悅的性愛放入唯美的遊戲情節之中。現在就讓我們來回顧十大臉紅心跳血脈噴張的經典H-Game吧!!

 

 

 

TOP 10. 《慾望之血》系列

 

 

《慾望之血》(DES BLOOD,簡稱DB)是ILLUSION公司推出在個人電腦的一系列3D動作冒險遊戲,曾推出「慾望之血1」、「慾望之血2」、「慾望之血3」、「慾望之血4」、「慾望之血VR」。其中《慾望之血VR》(DES BLOOD VR)可以說是ILLUSION融合《慾望之血》系列以及《電車之狼VR》(INTERACT PLAY VR)各自優秀之處,並以完全不同於其以往遊戲3D表現方式製作的最新3DGAME。

 

《慾望之血VR》是在2003年03月28日推出的全程語音H-game,具體來說,《慾望之血VR》的整體很類似慾望之血系列,而其劇情其實就是《慾望之血1》的重新演繹。而《慾望之血VR》的H方面則繼承了《電車之狼VR》備受好評的高度互動的H系統,並且加入了新的賣點——「局部特寫」,其中局部人體肌膚的3D表現,無論從細膩度,質感,柔和度都達到了令人驚嘆的效果,已經十分接近真實的肌膚。

 

 

 

TOP 9. 《痴漢是犯罪》 (痴漢電車系列)

 

 

《痴漢是犯罪》(痴漢は犯罪)是fulltime公司在2004年12月17日推出的3D冒險遊戲,遊戲內容大家從名字上就可以猜的出來吧,沒錯,就是講述電車上色狼的變態行為,這類遊戲在日本H-game中也算是老橋段了。ILLUSION的《電車之狼》系列將3DH系統融入其中,作出了新意,取得了相當的成功。而現在,我們應該可以將fulltime的新作《痴漢是犯罪》看作是《電車之狼》系列的續作,儘管製作公司已經不同,但是其人物美工到有幾分相似之處,都是偏向與卡通化風格的,只不過《痴漢是犯罪》更加蘿莉(幼女)化。

 

公車之狼這個東西似乎現在早就氾濫開來,某年某月看過一個報導,據說大城市乘公交上下班的職業女性一半以上遭遇過性騷擾。變態的日本人早就注意到了此現象並加以開發,比如模擬公車之狼,公車盜攝,公車群X等等。只是,按照H-game慣例,公車之狼不是道貌岸然猥瑣無比的中年色叔叔(惡戲),就得是英俊瀟灑玉樹臨風功夫高超的青年才俊(最終痴漢電車),最少也得是個身高190公分握力超過90公斤胸部肌肉可以抖上半個小時的狂暴肌肉男(IPVR),這次居然把如此挑戰性的任務由一個極有女人味(穿上女裝根本看不出來不是女性)的正太來完成,不跌眼鏡都難。

 

 

 

TOP 8. 《人工少女》系列

 

 

《人工少女》是ILLUSION公司推出的一系列遊戲。在充分的聽取了玩家的意見之後,這款遊戲與ILLUSION公司以往的作品產生了較大的不同。其中最大的亮點當然是「全面自由定製女主角」,玩家可以通過一系列設定創造出自己的「夢中情人」,並且與她在一個擁有豐富場景的的小島上度過美好時光。遊戲搭載「滑行直觀胸圍設定系統」,就是玩家可以通過拖動滑行條,直觀的設定人工少女胸圍的大小,從太平公主到波霸皇后,一切隨玩家的喜好!此為《人工少女》系列的賣點。

 

 

 

TOP 7. 《河源崎家一族》系列

 

 

《河源崎家一族》是日本著名H-GAME公司ELF,早在DOSV時代的力作。畫面以圖片為主,H情節很多,情節比較短,一般30分鐘就可以通關。但分支異常眾多,很容易一不小心就BAD ENDING。

 

故事情節大致是主角六郎因為某種緣故來到河源崎家,家中人物是大姐京子、蘭色齊耳短髮二姐SASOKO、金黃色羊角辮小妹麗子、陰沉的長子弟弟俊介、有點遺作和臭作樣子(估計是初稿)的司機x2,紅色披肩發女僕美佐子和栗色頭髮眼鏡亞粟棲,金發家庭教師香織。然後還有SASOKO同學妹妹x2(可愛型)。怪男x3(住在河源崎家族廟中)。實際上河源崎家的人早死了,剩下的人就是為了淫亂而生存,如果不從就會被殺,現在的京子、SASOKO、麗子也都不是本來的人,而是頂替了原來的死者冒名者。大致路線就是同流和污,成為淫亂的河源崎家一族;或者不同意,被殺或逃出。

 

《河源崎家一族》畫風出色,在當時條件下,還盡力表現了點動畫(就是幾張小圖切換),但是遊戲非常難,結局多達20多種。

 

 

 

TOP 6. 《臭作》系列

 

 

《臭作》為ELF公司推出的一系列冒險遊戲。《臭作》可稱為畫工最好的2D H-game,人設、用筆、上色,甚至背景,幾乎無可挑剔。崛部秀郎筆下的美女們,每個人的特色都凸現無餘,基本上只要你不反感學生妹肯定可以找到你中意的類型。人物面部表情的刻畫相當到位,能夠讓大家在臭作這個噁心外殼下激起男性關於征服和力量的夢想的作品實在不多見,畢竟我們不是變態的日本人。

 

遊戲的劇情並不複雜,女子公寓的管理員加藤因為賭博手氣好捨不得離開,就讓我們猥瑣的臭作大叔代替他去公寓當兩天管理員。臭作就要在這短短的兩天裡,通過安放偷拍機器拍到「恥辱照片」,在伙食裡下媚藥(這玩意在日本這麼好弄?),交叉要挾等等手段,把整個女子公寓裡六名女學生和一名老師變成自己的奴隸。

 

《臭作》並非一個典型的AVG遊戲。在elf的主頁中,《臭作》的遊戲類型寫的是「盜撮アドベンチャー」。這種以盜攝為線索的遊戲方式比起AVG來更具有靈活性,把玩家從單調的選項中解放了出來。

 

 

 

TOP 5. 《遺作》系列

 

 

1995年ELF自身製作的第一款鬼畜類H遊戲《遺作》上市。當時風傳ELF即將倒閉,所以用了這麼一個不吉利的名字,後來澄清「賺的滿滿的elf,從原來的舊房子搬到新的辦公室」而已。

 

遺作系列最讓人難以忘記的就是那張伊頭家遺傳的招牌臉,以至於後來臭作和鬼作的原畫由橫田守換成了崛部秀郎之後主角的臉幾乎是毫無改變。原因是 ——實在是想不出有什麼能比這個更吸引人的了(!!!)。猥瑣,極端的猥瑣,但不完全是那種噁心的病態(或許女生的感覺會不同),狡猾,陰險,讓人不寒而慄,有時候還有一種壓倒性的氣勢——怎麼說呢,是那種讓你被看穿一般無處遁逃的威壓。在領略了其他H-game如少女漫畫主角一樣的花樣男子之後,它重重的給了你當頭一棒,提醒你不要忘記,這世界上還有一種叫做「危險中年猥瑣男」的東西存在。

 

後來又來了一部「補完」的《遺作respect》。效果...怎麼說呢,前後兩部動畫水準是很高的,如果不懂日文基本上看了動畫也就清楚個來龍去脈。但問題就在於鬼畜度太高了,基本上從頭到尾充滿了虐待,XXX,嫉妒,欺騙,愛,恨,對靈魂的拷問。動畫將遊戲裡兩位女主角淺川琴末(嬌小型)和神島美由紀(冷漠型)之間的恩怨放大為主線,用一種近乎欣賞的視角來描述,以至於留下了這樣一種印象,那就是這些女孩子被凌辱完全是活該!

 

 

 

TOP 4. 《監禁》系列

 

 

本遊戲是illusion公司2001年的巨作。illusion公司一次又一次的衝擊著我們玩家的視覺神經,絢麗的場景,誇張的H場面,完全活用3D加速卡即時光影計算的功能,誰說H-game都沒內涵。故事內容是在敘述,兩名漂亮的女警營救人質的過程,動作、解謎、射擊、以及撲朔迷離的故事。後來監禁又出了資料篇,關於原先遊戲中被殺害的千雨的逃脫遊戲(主要是ILLUSION收到了大量的來信,對監禁中的千雨被殺害表示遺憾和抗議,於是就有了這個資料篇)。

 

在時隔多年之後的今天來看,這款作品在《慾望格鬥2》和《尾行3》的華麗畫面的對比下顯得有些簡陋,但是她是illusion為數不多的遊戲中遊戲性比較好的一個了。動作、解謎、射擊、一樣都不少。遊戲平時的進行方式類似惡靈古堡,戰鬥時會變成VR特警那種射擊形式。

 

 

 

TOP 3. 《龍騎士》系列

 

 

《龍騎士1》推出後,默默無名的ELF便大獲成功,居然賣出了七萬套。這在當時已經是相當驚人的數字,ELF也借此有錢維持下去,不至於被人從租賃的房子裡趕走。《龍騎士1》遊戲的故事大概為,一窮二白起家又頗有些好色的勇者,等待你解救的各色女孩(說「解決」更合適些XD),不斷爆出的笑料。這在當時也算相當不錯的畫面,雖然那時候是有女神轉生、FF1、FF2這樣的大作。不過當人們看到《龍騎士》後,總是會不自覺的把它當成H-game,而不是一線RPG來看,因此在這種環境下,即使有那麼幾個缺點也沒人注意——光顧著噴鼻血了。

 

《龍騎士4》與以往不同,採用的是全3D的RPG遊戲,講述的是一個時間輪回的悖論,一個傳統的不能再傳統的日式男主角,在被BOSS「滅團」之後,十年後回到過去,協助當年少年的自己來試圖改變歷史。這個遊戲的主題基調所描述的,是一種絕望的愛情,是女主角「要嘛失去愛人的愛,要嘛失去愛人的人」的兩難和絕望,而H,不再是主旋律,而只是穿插在其中而已。

 

 

 

TOP 2. 《尾行》系列

 

 

illusion公司招牌作品之一《尾行》系列,在3代的時候達到了顛峰,3D遊戲畫面,各色場景製作精細,人物造型逼真可愛,栩栩如生,惹人喜愛。5個美少女形象造型風格各異,充分突出個人性格特點,為本遊戲亮點。簡單的操作,緊張的清潔更讓其成為3DH-GAME 的典範。

 

遊戲主要方式是跟蹤美少女,避免被其發行,蒐集相關道具,最後達到個人目的。遊戲方式相當簡單,可輕鬆上手。遊戲重點場景用形象逼真四個字來形容就足夠了,具體內容不再詳談。該類遊戲如果畫面差那還有什麼玩頭,對於ILLUSION的美工師其水平與目共睹。主要是第三人稱視角進行,可切換到第一人稱視角可得到不一樣的感受。

 

遊戲大綱主要是在講述男主角稻垣哲也分別和幾位女主角因緣際會相遇後,在月黑風高的深夜暗中尾隨女主角,經過艱難的跟蹤(尾行)過關,最後在一個不見人影的地方襲擊女主角,並將女主角強暴。在尾行的過程中,男主角會獲得各種道具,而在強暴過程的限制級畫面中,ILLUSION公司的三維動畫製作技術讓電腦繪出的立體影像就像真人一樣。

 

 

 

TOP 1. 《同级生》系列

 

 

《同級生》- H-game史上的一個里程碑!一點都不誇張。「合理的H」,這是當初ELF的宣傳口號。在同級生系列的身上,這一點得到了充分的體現。即使到了今天,ELF仍然能夠通過賣同級生周邊來賺錢!當時頂級的CG水平,極高的自由度,相當不錯的人設,青春的校園背景,尤其是完全創新的遊戲方式,一下子讓沉浸在電子小說方式的玩家們發現了新大陸。

 

儘管《同級生》也有著H的情節,但它無疑是一個成功的戀愛養成遊戲,甚至在藝術性和遊戲性上都大大超越了《純愛手札》。《同級生》被評為「真正動感情的戀愛遊戲」,並不斷被改編成動畫和電影(當然,不再是H電影了)。這一方面要歸功於製作者的美工功底,另一方面劇情和人物刻畫的成功也是不可忽視的原因。而H在《同級生》裏,也不再是牽強作Show了,而是一種水到渠成、由愛而生的自然過程。

 

《同級生2》最突出的地方並不在於畫面或者那些噴血鏡頭——不客氣的說,竹井正樹大叔的畫風遠非完美,眼睛畫的太大,身體的曲線把握相比下級生的原畫門井亞矢小姐以及崛部秀郎(臭作的主畫)並不好;而在於它的真實——在這個虛擬的時空中,卻會給你帶來有著和現實生活一樣的感覺!時間會隨著你每一個行動而流逝,人物會隨著時間的不同而變化,更重要的是,是沒有辦法後悔的!唯一的區別是,現實生活中,你肯定不會有這樣的狗屎運...

 

有多少人還記得十八歲的那個寒假,自己在做些什麼?估計是拚命的做卷子以應付高考的多(笑)。相比之下日本人在這個年紀可以做的選擇要多些,普通大學,短大,工作,打工甚至待業都可以,但壓力並不比我們來得小。我們游手好閒的主角在利用這短短兩個星期之內搞定美眉之外,順便也就把未來的方向決定了,王子和公主從此幸福的生活在一起,可見其潛力之驚人——男人的理想無非是運氣和能力的完美結合,而這在同級生2的主角身上得到了最佳的註解。在現實裡為各種事務所累的玩家們,在男主角的身上獲得滿足。這恐怕也是《同級生》受歡迎的最大原因。

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